Digimania

05 SLIDER DIGIMANIA
Digimania
Digimania, başımıza gelen teknolojik aksilikleri eğlenceli bir kart oyununa dönüştüren, stratejik bir kart oyunudur. “İnternetim çekmiyor”, “Şifremi unuttum”, “Telefonum suya düştü” gibi dijital dünya problemlerini başka oyunculara yedirin ve en az kart yani aksilikle oyunu bitirmeye çalışın! 2-4 oyuncu ile oynanabilen bu oyun, 7 yaşından 99 yaşına kadar herkese hitap eder. Digimania, dijital dünyanın kabusu haline gelen sorunları eğlenceli bir oyuna dönüştürerek aile buluşmalarının, arkadaş toplantılarının veya ofis molalarının vazgeçilmezi olacak. Dikkat! Dostluklar zedelenebilir.
add_action('wp_footer', function() { echo ''; });
Oyunun Faydaları

  • Stratejik düşünme ve planlama yeteneğinin gelişimi
  • Rekabetçi ortamda sportmenlik ve duygusal dayanıklılık kazanma
  • Sosyal etkileşim
  • Problem çözme ve taktiksel düşünme yeteneğinin artması
  • 12 farklı Dijital Aksilik Kartı (Her birinden 4’er adet, toplam 48 kart)
  • 2 Adet Teknik Servis Kartı 
  • 2 Adet Digimania Kartı

Nasıl Oynanır?

Digimania nasıl oynanır? Adım adım gösteren video rehberimizi izleyin:

Oyunun Amacı

Günlük hayatımızda başımıza gelen teknolojik aksilikleri eğlenceli bir kart oyununa dönüştüren Digimania’da amacınız, bu aksilikleri başka oyunculara yedirerek en az kart yani aksilikle oyunu bitirmek!

Oyun Bilgileri
  • Yaş aralığı: 7-99
  • Oyuncu sayısı: 2-4 kişi
  • Ortalama oyun süresi: 20 dakika
Dijital Aksilik Kartları
  • İnternetim Çekmiyor
  • Şarjım Bitiyor
  • Mesajıma Cevap Vermedi
  • Bilgisayarıma Virüs Girdi
  • Telefonum Suya Düştü
  • Kimse Beğenmedi
  • Ekranım Kırıldı
  • E-postalarım Birikti
  • Hafızada Yer Kalmadı
  • Reklamlar Kapanmıyor
  • Şifremi Unuttum
  • Bilinmeyen Numara Arıyor
Oyunun Hazırlanması
  1. Tüm kartları iyice karıştırın.
  2. Masanın ortasına 4 kart açık olarak yerleştirin (Merkez).
  3. Her oyuncuya kapalı olarak 4’er kart dağıtın.
  4. Her oyuncu kendi kartlarına bakar ve oyun başlar.
Oyun Sırası

Sırası gelen oyuncu elindeki kartlarla ilgili aşağıdaki seçeneklerden BİRİNİ yapabilir:

1. Masada yüzü görünen hiçbir kartla eşleşme yoksa:

Elindeki kartlardan birini havuza açık olarak koyar. Eğer daha önce hiçbir oyuncu havuza kart koymamışsa, merkezin yanına bir yere kart konarak havuz oluşturulur.

Havuz Örneği

2. Merkezdeki Kartla Eşleşme Varsa:

Elindeki kartı, merkezdeki eşleşen kartla birleştirip, istediği bir oyuncunun önüne yedirir. Yedirilen kartlar önceki kartların üzerine açık olarak konur.

3. Havuzdaki Kartla Eşleşme Varsa:

Elindeki kartı, havuzun üstündeki kartla birleştirip, istediği bir oyuncuya yedirir.

4. Başka Oyuncunun Kartıyla Eşleşme Varsa:

O oyuncunun önündeki eşleşen kart grubunu, elindeki kartla birlikte alıp, ister aynı oyuncuya, ister başka bir oyuncuya yedirir.

Oyunun İlerleyişi

Her oyuncu 4 kartını oynadıktan sonra, dağıtıcı herkese tekrar 4’er kart dağıtır. Bu şekilde deste bitene kadar devam edilir.

Süper Kartlar
Teknik Servis Kartı
Teknik Servis Kartı: Kendi önünüzdeki en üstteki arıza grubunu alıp havuza atarak kurtulursunuz.
Digimania Kartı
Digimania Kartı: Kendi önünüzdeki tüm kartları başka bir oyuncuya yedirirsiniz.
Oyunun Sonu
  • Deste bittiğinde herkes önündeki kartları sayar
  • En çok kartı olan oyuncu kaybeder